百络关注:现已启动网游防沉迷实名验证工作
[时间:2011-8-17]  [文章来源:上海百络]  [责任编辑:马亚平]

    网游即在线游戏,有两种形式,浏览器形式和客户端形式。基于浏览器形式的,也就是网页游戏,不需要下载客户端,只要有一台能上网的电脑,在任何地方任一时间都可以玩游戏,游戏类型丰富,比较适用于上班族。客户端形式的游戏是由公司所架设的服务器来提供游戏,而玩家们则是由公司所提供的客户端来连上公司服务器以进行游戏,这类游戏就是人们常说的网络游戏,典型的游戏有魔兽世界,穿越火线等。

     

    根据市场研究公司iResearch的报告,互联网作为一种媒体和娱乐形式,受到中国儿童的广泛欢迎,在515岁之间互联网用户中,有67.7%的用户选择互联网作为他们最喜爱的媒体,仅有18.9%的用户选择电视。其中,有40.8%的用户每周上网的次数为二到三次,70.5%的用户每次上网的时间超过一小时。在网上冲浪的过程中,有84.2%的用户主要是玩虚拟网游或其它形式的网游,其次是观看动画片、看电影和下载音乐。

     

    在线娱乐随着互联网发展不断展开,越来越多的网络应用出炉,让网民们应接不暇。而网游市场的发展更是不甘落后,不断推出新游戏,吸引用户。网游用户的低龄化,引起社会的广泛关注,不得不表示担忧。现在有很多的年轻人已经作为人父人母,其自身还比较喜欢玩网游,孩子学习能力强,时间久了,受父母的影响,学会电脑应用及网游也不奇怪。然而出现这样的现象,且有愈演愈烈的趋势,不禁让人担心。

     

    新闻出版总署、中央文明办等八部门日前联合印发《关于启动网络游戏防沉迷实名验证工作的通知》,正式启动网络游戏防沉迷实名验证工作,至930日前为试行期,101日起正式实施。本次启动的网游防沉迷实名验证工作涵盖所有PC网游,对防止未成年人玩网游沉迷来说,这是个不错的举措。

     

    另外,上海百络也提供了一个不错的解决方案,无论是在企事业单位、政府机关,都不希望在工作期间出现玩游戏的现象,影响了工作,占用了带宽,破坏了工作氛围,百络的局域网控制软件提供网络实名认证系统,每一个人连接上互联网都需要进行实名认证,其操作纪录被后台实时监控,玩网游的人可以被监控或禁止。

     

    对于学校里那些喜欢玩网游的学生来说,机房里或电子阅览室里部署百络网警局域网控制软件,可以实现禁止QQ游戏、泡泡堂,禁止边锋等游戏平台,在规则设置中,对需要禁止的电脑进行选择,然后勾选相应的游戏,就可以达到禁止的目的了。

     

    上海百络采用了世界领先的旁路式抓包实名认证机制,在不影响网络正常通信的情况下,更加有效的管理网络,营造一个和谐的网络环境。 

     

     

     

    相关内容请参阅:

    网游实名制或对网页游戏影响最大

    http://www.netbai.com/articles/2010-8-62307.htm

    当代大学教育之痛:很多大学生迷失在网游中

    http://www.netbai.com/articles/2009-10-15199.htm

    浩方的方便使用,青少年学生网游还需多注意

    http://www.netbai.com/articles/2011-8-43540.htm



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  关键词:  网游 互联网 防沉迷 实名认证
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